چرا میدان نبرد شکل گرفت؟

22 ثانیه پیش
4 بازدید
زمان مطالعه: 6 دقیقه
soheil goran

مقدمه: داستان تولد یک نبرد واقعی

تا حالا شده وسط تماشای یه تریلر از بازی بتلفیلد برید توی فکر که «اصلاً چی شد این بازی ساخته شد؟»

سؤال درستیه! چون Battlefield 6 فقط یه بازی نیست، یه فلسفه‌ست، نتیجه‌ی سال‌ها تجربه و بازخورد میلیون‌ها بازیکن از سراسر جهانه.

وقتی نسخه‌ی قبلی Battlefield V منتشر شد، خیلی از گیمرها گفتن: ما یه تجربه‌ی واقعی‌تر، مدرن‌تر و گسترده‌تر می‌خوایم. اونجا بود که استودیو DICE و کمپانی EA تصمیم گرفتن انقلابی توی سبک شوترها بسازن؛ یه دنیا که در اون هیچ نبردی شبیه قبلی نیست، یه دنیای باز، پر از تخریب، تیم‌پلی، و نبردهای سینمایی.


مرحله‌ی تصمیم EA برای بازسازی تجربه نبرد

بعد از عرضه‌ی نسخه‌های Battlefield 1 و V، تیم DICE فهمید چیزی کم داره:‌

بازیکن‌ها دنبال آزادی بیشترن، نقشه‌های وسیع‌تر، تخریب واقعی‌تر، و تکنولوژی نسل جدیدی که مرز واقعیت و بازی رو محو کنه.

اینجا بود که پروژه‌ی Battlefield 6 با استفاده از موتور بازی‌سازی Frostbite Engine Next Gen کلید خورد.

موتوری که قرار بود بازی رو از زمین تا آسمون عوض کنه؛ جزئیات ریز چهره، تغییرات آب‌وهوا، انفجارهایی که روی تاکتیک تأثیر می‌ذارن — همه با هدف یه چیز: واقعی‌تر کردن نبرد.


هدف از ساخت Battlefield 6

هدف EA ساده بود ولی بلندپروازانه:

برگردوندن حس “نبرد واقعی” و رقابت مستقیم با Call of Duty و Warzone.

Battlefield همیشه بازی‌ای برای فکر کردن بوده — فقط تیراندازی نیست؛ استراتژی، همکاری و شناخت زمین جنگ حرف اول رو می‌زنه.

Battlefield 6 ساخته شد تا این روح قدیمی دوباره زنده بشه، ولی این بار با دنیایی مدرن‌تر و آینده‌نگرتر.

جنگ در شهرهای ویران‌شده، آب‌وهواهای پویا، حملات Drone ها و هک‌های دیجیتال، همه چیزهایی بودن که DICE از آینده‌ی جنگ برداشت کرد و وارد بازی کرد.


فشار رقابت و نسل جدید

سال ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۲ سال‌های سنگینی برای EA بود. صنعت بازی با تحول عظیمی به خاطر کنسول‌های نسل نهم روبه‌رو شد: PS5 و Xbox Series X | S.

بازیکن‌ها انتظار داشتن عنوانی ببینن که از تمام قدرت سخت‌افزار جدید استفاده کنه.

EA دید اگر دست به کار نشه، از رقبا عقب می‌مونه. بنابراین ساخت Battlefield 6 با محوریت نسل جدید کلید خورد:

پردازش ریل‑تایم نور، لود لحظه‌ای، و تخریب طبیعی ساختمان‌ها که شبیه فیلم‌های بلاک‌باستر انجام می‌شه.

اینجا بود که Battlefield 6 تبدیل شد به نماد وفاداری به فن‌ها — پاسخی مستقیم به همه‌ی اونایی که سال‌ها فریاد زدن:

«ما یه Battlefield واقعی‌ می‌خوایم!»


چرا دنیا به چنین بازی‌ای نیاز داشت؟

بازی‌ها فقط سرگرمی نیستن. Battlefield 6 مثل یه آینه‌ست از نگرانی‌های عصر مدرن:

جنگ‌های تکنولوژیک، پهپادها، بمب‌های EMP، هک‌های دیجیتال و محیط‌های ویران‌شده‌ی شهری.

DICE خواست نشون بده این نسل از جنگ‌ها دیگه فقط درباره‌ی سربازها روی زمین نیست، بلکه درباره‌ی ذهن و تکنولوژی هم هست.

برای همین در Battlefield 6 سربازها فقط با اسلحه نمی‌جنگن، بلکه با اطلاعات و تکنولوژی تصمیم می‌گیرن.


تیم سازنده و بازگشت ریشه‌ها

در ساخت Battlefield 6 ، استودیو DICE دوباره همون افراد کلیدی Battlefield 3 و 4 رو برگردوند.

اون‌ها گفتن:

«می‌خوایم حس اون روزها رو برگردونیم، ولی در ابعاد نسل جدید.»

نتیجه؟

تجربه‌ای که ترکیبیه از سرعت نسخه‌های قدیمی و واقع‌گرایی مدرن.

یه بازی که هم طرفدار کلاسیک رو نگه می‌داره، هم نسل جدید رو جذب می‌کنه.


ارتباط با جامعه‌ی بازیکنان و بازخوردها

EA از Day 1 با بازیکن‌ها در ارتباط بود. تست‌های بسته و آلفا پیش از انتشار انجام شد تا مشکلات گرافیک، باگ‌ها و سیستم لِول آپ بررسی شن.

این همکاری باعث شد بازی نهایی تجربه‌ای پایدارتر و عادلانه‌تر بشه — دقیقاً همون چیزی که فن‌های قدیمی Battlefield انتظار داشتن.


Battlefield 6 و شکست انحصار

با عرضه این بازی، EA در واقع گفت:

“ما فقط یه شوتر نمی‌سازیم، ما یه دنیای در حال تغییر رو بازسازی می‌کنیم.”

با سیستم سرورهای جهانی و رویدادهای Seasonal ، Battlefield 6 تبدیل شد به یه جامعه‌ی زنده از گیمرها در سراسر دنیا، نه فقط یه بازی تک‌نفره.


اگر هنوز Battlefield 6 رو نداری…

ببین جگر داداش، می‌دونی چیه؟ بازیه واقعاً می‌ارزه امتحانش کنی.

نمی‌خواد حتماً نسخه‌ی نو بخری. با یه خرید بازی کارکرده در کرج از فروشگاه <strong><a href=“https://gloryma.com/”>Gloryma</a></strong> می‌تونی همین تجربه رو با هزینه‌ی خیلی کمتر داشته باشی.

یا اگه می‌خوای فقط تجربه کنی که ببینی می‌ارزه یا نه، سرویس <strong>اجاره بازی</strong> گلوریما واقعاً گزینه‌ی خوبیه.

هم ارزون‌تره، هم بدون ریسک.

می‌تونی Battlefield 6 رو برای چند روز اجاره کنی و بعد تصمیم بگیری می‌خوای نسخه‌ی کامل بخری یا نه.


آخر ماجرا: قرار نیست فقط بازی کنی، قراره زندگی کنی

Battlefield 6 فقط یه نبرد توی صفحه‌ی نمایش نیست؛ یه احساسه.

یه ترکیب عجیب از وحشت، هیجان و هوشمندی که نشون می‌ده چرا این سری بعد از ۲۰ سال هنوز زنده و محبوبه.

DICE این بازی رو ساخت تا یادآوری کنه که گیمر بودن یعنی جنگیدن، پشتکار داشتن و تسلیم نشدن.


جمع‌بندی

Battlefield 6 از دل انتقادها به عظمت رسید.

از درخواست طرفدارها زاده شد، با تکنولوژی جدید قد کشید و با پشتیبانی جامعه‌ی گیمرها بزرگ شد.

و حالا تو — به‌عنوان بازیکن — می‌تونی اون قسمت آخر داستان باشی.

📦 اگر دنبال خرید یا اجاره بازی هستی، بهترین مکان خود گلوریماست:

- <a href=“https://gloryma.com/”>سایت رسمی Gloryma</a> – خرید بازی و لوازم جانبی

- <a href=“https://torob.com/shop/129396/گلوریما/محصولات/”>صفحه گلوریما در ترب (Torob)</a>


🔗 منابع خارجی

  1. IGN – Battlefield 6 Development Story

👉 https://www.ign.com/articles/battlefield-6-development-story

  1. GameSpot – Why EA Needed a New Battlefield Era

👉 https://www.gamespot.com/articles/why-ea-needed-a-new-battlefield-era/1100-6492174/

  1. GamesRadar – DICE Explains the Vision Behind BF6

👉 https://www.gamesradar.com/battlefield-6-dice-interview-vision/

  1. GameRant – Inside Frostbite Engine and Next‑Gen Battlefield

👉 https://gamerant.com/battlefield-6-frostbite-engine-next-gen/

  1. TechRadar Gaming – EA Next‑Gen Shooter Origins

👉 https://www.techradar.com/gaming/battlefield-6-next-gen-vision

gk نوشته

© تمامی حقوق برای Gloryma محفوظ است | 

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آنچه خواهید خواند:
ورود | ثبت نام