قسمت اول
داستان شکلگیری بازیهای Open World
از GTA 3 تا دنیای مدرن
مقدمه
جهانباز یا Open World یعنی بازیای که توش میتونی آزادانه بچرخی، هرجا خواستی بری، هر کاری خواستی بکنی و دنیای بازی محدودت نکنه.
امروز از GTA 3 تا Hogwarts Legacy، این سبک یکی از مهمترین ستونهای صنعت گیمه.
اما خیلیها نمیدونن که این سبک چه راه طولانی و هیجانانگیزی رو طی کرده تا به این شکلی که امروز میبینیم تبدیل بشه.
در این مجموعه ۵ قسمتی، من مرحلهبهمرحله تو رو میبرم داخل تاریخ دقیق بازیهای جهانباز.
در این قسمت اول، ۱۰ بازی مهم اول رو بررسی میکنیم؛ هر کدوم با توضیح کامل و داستانی، بدون خستگی.
و یادت باشه: اگر دنبال خرید بازی کارکرده در کرج یا حتی خرید چهار قسطه از ترب پی و اسنپپی هستی،
فروشگاه گلوریما یکی از بهترین انتخابها برای گیمرهاست.
بازیهای جهانباز (بخش ۱ – ۱۰ بازی اول)

1) GTA III – سال 2001
GTA 3 اولین بازیای بود که معنای واقعی «آزادی» رو وارد دنیای گیم کرد. قبلاً بازیها خطی بودن، اما این بازی یه شهر کامل داد دستت؛ با ماشینها، مردم، مأموریتها و رازهای مخفی.
لیبرتیسیتی مثل یک اسباببازی بزرگ بود که هر گوشهاش یه اتفاق جدید داشت.
بازیکنها عاشق این شدن که میتونن انتخاب کنن چی کار کنن: مأموریت برن، راه برن، رانندگی کنن، یا فقط بچرخن.
این بازی پایهی اصلی تمام بازیهای اوپنورد بعدی شد.
حتی امروز هم میلیونها گیمر میگن: «همهچیز از همینجا شروع شد.»
2) Mafia – سال 2002
این سری از بازیا در فروشگاه گلوریما موجود است برای خرید نقدی و اقساطی بر روی اسم بازی کلیک کرده یا وارد فروشگاه شوید
بازی Mafia یک دنیای اوپنورد واقعی نداشت، اما اولین بازیای بود که زندگی شهری واقعی رو وارد بازی کرد.
شهر Lost Heaven با ماشینهای قدیمی، کافهها، خیابونها و داستان مافیایی، حس یک فیلم سینمایی دهه ۳۰ رو زنده میکرد.
آزادی کامل نبود، اما حس «در یک شهر زندگی کردن» رو خیلی قویتر کرد.
این بازی کمک کرد که بازیسازی بفهمه اوپنورد فقط «نقشه بزرگ» نیست؛ باید روح و شخصیت داشته باشه.
به همین دلیل در تاریخ این سبک خیلی مهمه.
3) The Elder Scrolls III: Morrowind – سال 2002
موروویند یک دنیای فانتزی ساخت که انگار بینهایت بود.
تو این بازی میتونستی شخصیت خودت رو بسازی، هرجا خواستی بری، کارهای مختلف انجام بدی، و حتی داستان بازی رو تغییر بدی.
آزادی توی انتخابها، یکی از پایههای اصلی بازیهای اوپنورد مدرن شد.
همهچیز پر از جزئیات بود؛ از کتابها تا شهرها و قبیلهها.
این بازی ثابت کرد که Open World فقط «تفریح» نیست؛ میتونه عمیق و هنری هم باشه.
4) True Crime: Streets of LA – سال 2003
این بازی اولین بار تلاش کرد نسخهای واقعی از شهر لسآنجلس رو ۱:۱ داخل بازی بسازه.
نقشه بزرگ، رانندگی، تیراندازی، گشتزنی و آزادی کامل… چیزی بود که به شکل مستقیم الهامبخش بازیهای بعدی مثل Sleeping Dogs شد.
نکته مهمش این بود که بازی بهت اجازه میداد مسیر شغل پلیسی رو خودت بسازی.
این بازی سبک Action Open World رو یک قدم جلوتر برد.
5) GTA: San Andreas – سال 2004
در نسخه GTA – Trilogy Definitive Edition از سری بازی GTA شما میتوانید این بازی رو پلی بدید برای خرید رو اسم بازی کلیک کرده یا وارد فروشگاه شوید
این بازی یک انقلاب بود، شاید بزرگترین انقلاب تاریخ گیم.
سانآندریاس فقط یک شهر نبود؛ سه شهر کامل داشت، بیابان، روستا، کوه، دریا، هواپیما، موتور، دوچرخه، قطار، ریزترین جزئیات بدن شخصیت…
بازی بهت حس میداد که انگار در یک کشور زندگی میکنی.
امکاناتش انقدر زیاد بود که تا امروز هم خیلیها میگن: «سانآندریاس بهترین اوپنورلده.»
ساختارش ریشهٔ بسیاری از بازیهای مدرن شده.
6) The Elder Scrolls IV: Oblivion – سال 2006
اوبلیویون دنیایی ساخت که انگار داستان زنده بود.
مردم شهرها زندگی روزانه داشتن، با هم حرف میزدن، میخوابیدن، خرید میکردن.
این رفتارها پایهٔ سیستم AI مدرن شد.
دنیای بازی بسیار زیبا، پر از جنگلها و خرابههای جادویی بود و به بازیکن اجازه میداد از هر طرف که خواست بره.
این بازی نقش مهمی در شکلگیری Skyrim داشت.
7) Just Cause – سال 2006
جاست کاز اولین بازیای بود که مفهوم «دنیای بزرگ اما کاملاً آزاد» را به شکل دیوانهوار معرفی کرد.
نقشه عظیم، ماشینها، هواپیماها، هلیکوپترها و آزادی بیش از حد باعث شد این بازی محبوب گیمرها بشه.
مکانیک اصلی «قلاب» و پرشهای عجیب باعث شد حس یک قهرمان اکشن واقعی منتقل بشه.
این بازی بیشتر روی سرگرمی آزاد تمرکز داشت تا داستان.
دنیای بزرگی که ساخت، برای سالها الگو باقی موند.
8) Assassin’s Creed – سال 2007
سری بازی Assassin’s Creed در فروشگاه گلوریما موجود است برای ثبت سفارش وارد بخش فروشگاه شوید
اولین نسخه Assassin’s Creed یک دنیای بزرگ تاریخی را ساخت که قبلاً در هیچ بازی دیده نشده بود.
شهرهای واقعی مثل دمشق و اورشلیم با دقت باورنکردنی ساخته شده بودن.
سیستم پارکور و بالا رفتن از دیوارها باعث شد آزادی حرکت تو بازی یه استاندارد جدید ایجاد کنه.
داستان عمیق و شخصیت “آلتایر” هم باعث محبوبیت شدیدش شد.
این بازی راه را برای دهها بازی جهانباز تاریخی باز کرد.
9) Crackdown – سال 2007
کرکداون ترکیب جالبی از اکشن، پرشهای بسیار بلند، قدرتهای عجیب و دنیای باز شهری بود.
این بازی بهت اجازه میداد شخصیتت رو مثل یک ابرقهرمان ارتقا بدی.
دشمنها در سراسر شهر بودن، و آزادی کامل داشتی که هرطور دوست داری باهاشون مبارزه کنی.
این بازی بعد از خودش الهامبخش سریهای Saints Row شد.
همهچیز در این بازی سریع، اکشن و آزادانه بود.
10) Fallout 3 – سال 2008
سری بازی FALLOUT در فروشگاه گلوریما موجود است برای ثبت سفارش وارد بخش فروشگاه شوید
یکی از مهمترین بازیهای اوپنورلد تاریخ.
فالآوت ۳ یک دنیای آخرزمانی ساخت که پر از راز، مأموریتهای پنهان، انتخابهای مهم اخلاقی و صدها مسیر مختلف بود.
بازیکن میتونست سرنوشت کل دنیای بازی رو تغییر بده.
نقشهی بزرگ، موسیقی بینظیر و آزادی فوقالعاده، فالآوت ۳ رو به یک شاهکار تبدیل کرد.
این بازی باعث شد Open World وارد دوره جدید و بالغتری بشه.
پایان قسمت اول
در قسمت دوم، بازیهای سالهای ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۳ رو بررسی میکنیم و ۱۰ بازی مهم بعدی رو معرفی میکنیم.
نوشته : GK
یادآوری:
اگر دنبال خرید بازیها هستی، فروشگاه گلوریما یکی از بهترین انتخابها برای:
• خرید بازی کارکرده در کرج
• خرید چهار قسطه از تربپی و اسنپپی
• خرید اکانت قانونی
لینک فروشگاه در سایت ترب:
https://torob.com/shop/129396/گلوریما/محصولات/
سایت رسمی گلوریما:
منابع خارجی :
• IGN.com



